← Wróć do Leonida Wiki
Official GTA 6 screenshot: a man and a woman covered in mud leaning on a red pickup truck at an off-road meet (released with Bloomberg's report, October 2026)

Raport Bloomberga o GTA 6: oba opóźnienia wzięły się z NPC, a Rockstar podwoił załogę, żeby skończyć grę

AlexAutor: Alex · Opublikowano · Ostatnia aktualizacja:

Gdy wyszło GTA 5, nie napisałem jeszcze ani jednego shadera za pieniądze. Kiedy pojawi się GTA 6, będę miał za sobą jedenaście lat takiej pracy. Bloomberg w końcu wyjaśnia, gdzie podziało się trzynaście lat Rockstara.

Odpowiedź na pytanie, czemu GTA 6 powstawało tak długo, okazuje się leżeć na chodniku. W raporcie Bloomberga z 14 października Jason Schreier odwiedza Rockstar North w Edynburgu i rozmawia z kierownictwem studia, a ono jako przyczynę obu opóźnień podaje tłum: stan Leonida potrzebował tylu NPC, każdego trzeba było napisać, nagrać i zaanimować, że Rockstar musiał otworzyć dla nich całe nowe studio. Razem z raportem Rockstar opublikował też nowe zrzuty ekranu.

Co mówi raport

Official GTA 6 screenshot: two mechanics working on a yellow classic car in a dusty garage, one lying under it on a creeper (released with Bloomberg's report, October 2026)

Trzynaście lat w datach

Data Co się wydarzyło
17 września 2013 GTA 5 debiutuje na PS3 i Xbox 360
2015 Pierwsza wyprawa badawcza do Miami; projekt nazywa się Project Americas
2015–2018 Red Dead Redemption 2 pochłania większość studia
Październik 2018 Premiera Red Dead Redemption 2; Rockstar zaczyna przebudowywać planowanie nadgodzin
Koniec 2019 Kształtuje się historia Jasona i Lucii
Marzec 2020 Dan Houser odchodzi; produkcją kierują Nelson, Garbut i Hooker
2020–2021 Pandemia wstrzymuje motion capture
Grudzień 2023 Zwiastun 1 podaje rok 2025
2024 Pięć dni w tygodniu w biurze, brak zdalnego dostępu do narzędzi
Maj 2025, listopad 2025 Dwa opóźnienia: na 26 maja, potem na 19 listopada 2026
Koniec września 2026 Schreier odwiedza Rockstar North w Edynburgu
19 listopada 2026 Premiera na PS5 i Xbox Series X|S

Dokładne brzmienie komunikatów Rockstara o każdym opóźnieniu znajdziesz na naszej stronie historia opóźnień GTA 6.

Problem z NPC

Ta część ma dla mnie pełen sens. W mieście takim jak Vice City NPC to nie manekin z cyklem chodzenia. Każdy potrzebuje kwestii, reakcji, animacji na kilkanaście sytuacji i powodu, żeby o tej porze być akurat na tej ulicy. Pomnóż to przez cały stan, a liczba przestaje być pytaniem projektowym i staje się pytaniem o zatrudnienie.

Najlepszy przykład podał Phil Hooker. Podczas testów drobna kolizja z innym samochodem uruchomiła łańcuch kłótni, kradzieży i policyjnych pościgów, a on stracił dwie godziny, zanim wrócił do misji fabularnej, którą zaczął. Dla graczy to marzenie, dla harmonogramu koszmar: każdy system, dzięki któremu ulica wydaje się żywa, to kolejny system, który trzeba skończyć i przetestować.

Official GTA 6 screenshot: a crowded boat party on the water with jet skis, inflatables and people on yachts (released with Bloomberg's report, October 2026)

To samo dotyczy Jasona i Lucii. Potrzebowali systemu towarzysza, na tyle sprytnego, by przenosił ich relację do otwartego świata, a nie tylko do przerywników filmowych, a szefowie kłócili się, czy to warte tej pracy. Uznali, że tak.

Co Bloomberg zobaczył w grze

Schreier widział też grę w działaniu, a szczegóły są takie, jakie da się zdobyć tylko na pokazie na żywo:

Ten ostatni szczegół mnie rozśmieszył i jest też najbardziej rockstarowy ze wszystkich. Relacja nie jest funkcją przerywników, tylko systemem z własną historią. Wszystko, co wiemy o tej dwójce, jest na stronie o Jasonie i Lucii.

Co zmieniło się w studiu

Rockstar przebudował harmonogramy, a nadgodziny rekompensuje wolnym i w niektórych przypadkach dodatkową wypłatą. Szefowa działu wydawniczego Jennifer Kolbe powiedziała Bloombergowi, że crunch nie zniknął całkowicie, a doświadczenia poszczególnych osób mogą się różnić. Większość pracowników, z którymi rozmawiał Schreier, opisała tę zmianę jako prawdziwą. W 2024 roku studio ściągnęło wszystkich z powrotem do biura na pięć dni w tygodniu i zamknęło zdalny dostęp do narzędzi, co najbardziej uderzyło w rodziców.

Raport opisuje też zwolnienie w 2025 roku 34 pracowników, z których większość angażowała się w organizowanie związku zawodowego. Zwolnieni twierdzą, że poszło o związek; Rockstar twierdzi, że ujawnili poufne informacje. W chwili publikacji tekstu sprawa wciąż leżała przed sądem pracy.

Official GTA 6 screenshot: a swamp settlement with wooden shacks, a pier and a seaplane, the Vice City skyline in the distance (released with Bloomberg's report, October 2026)

Co to oznacza dla 19 listopada

Nic w raporcie nie przesuwa daty: GTA 6 nadal ma wyjść 19 listopada 2026 roku. Hooker powiedział, że wcześniejsza premiera byłaby możliwa, tylko nie z grą, jakiej chciał zespół. Ciekawsza jest uwaga o przyszłości. Szefowie Rockstara mówią, że silnik, narzędzia i zespół zbudowane pod GTA 6 pozwolą tworzyć nowe treści dużo szybciej, a kolejna gra nie zajmie następnych ośmiu lat.

Co do pieniędzy, według szacunków Bloomberga produkcja kosztowała ponad miliard dolarów, czyli mniej niż plotkowane 1,5 mld. Jak to się ma do pozostałych szacunków, opisaliśmy na stronie o budżecie GTA 6.

Official GTA 6 screenshot: a green sports car on a wet street at night, a police helicopter shining a searchlight over neon Vice City buildings (released with Bloomberg's report, October 2026)

FAQ

Co według Bloomberga było przyczyną opóźnień GTA 6?
Według raportu Bloomberga głównie przez NPC. Ilość pisania i animacji, jakiej wymagali, przerosła zespół, a Rockstar zbudował do tej pracy osobne studio w Los Angeles.

Czy GTA 6 kosztowało ponad 1,5 mld dolarów?
Rockstar nie podał kwoty, ale zaprzeczył, jakoby gra kosztowała więcej niż plotkowane 1,5 mld dolarów. Bloomberg szacuje koszt produkcji na ponad miliard dolarów.

Ile osób pracuje w Rockstarze?
Według raportu 4711 w 12 biurach. W czasach Red Dead Redemption 2 było ich 2441.

Jak brzmiał kryptonim GTA 6?
Project Americas. Wczesny plan obejmował duże części Ameryki Północnej i Południowej, zanim grę skupiono na Vice City i pozostałych częściach stanu Leonida.

Doczytaj do końca: +5 Respect

Więcej w wiki →