
Leonida Interactive
Kto to pisze
Alex · technical artist · VFX i grafika czasu rzeczywistego
- 11lat w VFX
- 90+artykułów w wiki
- 9języków
O mnie
Cześć! Jestem Alex, założyciel Leonida Interactive. Już jako dziecko uwielbiałem grać w GTA. Misja ze zdalnie sterowanym helikopterem w GTA Vice City — po tygodniu prób, rozpaczy i krzyków — stała się moją ulubioną. A kiedy wyszło GTA 5, pomyślałem: jest bardzo dobrze, ale brakuje ducha San Andreas. Siłownia, jedzenie, randki — tego wszystkiego zabrakło mi w piątej części i już wtedy byłem pewien, że szósta będzie jeszcze lepsza.
Potem działo się wiele, ale postanowiłem związać swoje życie z tworzeniem gier. I oto od jedenastu lat pracuję jako technical artist — VFX i grafika czasu rzeczywistego, od silników gier po wizualizację. Shadery, światło, optymalizacja wydajności, animacja — to moja codzienna praca, czyli dokładnie te momenty „wow”, które Rockstar pokazuje w każdym zwiastunie GTA 6. Dlatego techniczne analizy zwiastunów na tej stronie są pisane z pozycji eksperta, a w każdym artykule jest cząstka fanowskiego zachwytu. Ja, wy i cały świat wstrzymujemy oddech w oczekiwaniu na cud GTA 6.