GTA 6 のグラフィックモード:パフォーマンス、画質、PS5 Pro

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Alex執筆: Alex · 最終更新:

ヤシとデッキチェアに囲まれたホテルのプールを上空から。カメラの下をカモメが飛ぶ — Launch Gallery の公式スクリーンショット
ステータス確定
フレームレートPS5、PS5 Pro、Xbox Series X|S で 30fpsが目標確定
PS5 Pro の追加要素PSSR アップスケーリングとレイトレーシングの影(Pro のみ)確定
An Extended Look の標準 PS5内部解像度 1440p、4K へアップスケール確定
パフォーマンス/画質の切り替え発売版でわかる。60fpsは技術チームの判断推測
発売日の一覧表11月19日にこのページへ記入確定

PS5 の GTA V で設定メニューを開くと、最初に目に入るのは選択肢です。Fidelity、Performance、Performance RT。30フレームで鮮明な映像とレイトレーシングか、画面上の要素を減らした滑らかな60か。GTA 6 は、その反対の端から始まります。Rockstar の11月10日の声明は、PS5 Pro を含むすべての本体で 30fpsを目標に定め、そのフレームは世界の密度に使うと述べました。そこで、おもしろい問いは「何フレームか」ではなく、「同じ30フレームを、各本体はどう使うのか」に変わります。このページが追いかけるのは、そこです。

各本体の動作

現時点の状況を表にしました。発売版の数値は、測れるようになるまで空欄にしてあります。標準 PS5 の解像度は、Digital Foundry による Extended Look 映像の分析にもとづきます(詳しい内訳はプラットフォームのページにあります)。その列の残りは、11月19日を待ちます。

本体 FPS 解像度 アップスケーリング レイトレーシング
PS5 30 —(トレーラー映像:1440p) 4K への空間アップスケール グローバルイルミネーション、反射
PS5 Pro 30 — PSSR +レイトレーシングの影
Xbox Series X 30 — — —
Xbox Series S 30 — — —

空欄はすべて、11月19日の発売から24時間以内に埋めます。設定メニューに追加のモードがあれば、その行も足します。

PS5 Pro:上乗せ分で何が手に入るか

Pro が手にするのは、増えたフレームではありません。標準機にない2つの要素です。PSSR は Sony の機械学習アップスケーラーです。本体が小さい画像を描き、ニューラルネットワークがそれをより鮮明に再構築するので、電線、ヤシの葉、金網のフェンスのような細いものがちらつかなくなります。私の目にはより大きな違いと映るのが、レイトレーシングの影です。通常のシャドウマップは、太陽から投影したテクスチャで、近くで見ると柔らかく、ブロック状に見えます。レイトレーシングの影はピクセルごとに計算されるので、車の屋根に落ちるヤシの影は、幹の近くではくっきりして、葉先ではぼやけます。外で見るのと同じように。太陽がほとんど主役のような州ですから、Pro の GPU の使いどころとして正しいと考えています。そのために新しい本体を買う価値があるかは別の問いで、本体選びのガイドで取り上げています。

Official GTA 6 screenshot — a night courtyard lit only by ceiling lamps and light spilling through glass doors (An Extended Look)

パフォーマンスモードはあるのか

ここは私がいちばん確信を持てない部分で、そこが気に入っています。Rockstar の過去作を見ても、どちらとも言えません。Red Dead Redemption 2 は、PS4 と Xbox One でモードは1つだけ、迷う余地のあるメニューもなしで出ました。GTA V に Fidelity と Performance の切り替えが入ったのは、発売から9年後の2022年、PS5 と Series X 版でのことです。Rob Nelson は、60fpsオプションは発売時かその後かを含めて、まだ技術チームの判断にあると語っています。そこで11月19日に最初に確かめるのは表示メニュー、次に確かめるのは最初のパッチノートです。

フレームの予算を立てるのを仕事にしている者としての正直な予想は、こうです。もっと速いモードが来るなら、削られるのは解像度だけでなく、群衆や交通量でしょう。33ミリ秒のゆくえを決めるのは世界です。60に届かせるために街から人が消えるのは、このゲームの遊び方としては奇妙で、私なら30フレームで通りが満員のほうがいい。PC では、そのバージョンがいつ来るにせよ、これらのつまみはすべて自分で回せます。ハードウェアの目安はPC 要件にあります。

いまのところ、構図は単純です。30フレーム。どの本体でも同じ街。そして、ヤシの木の影をきちんと描く Pro。

よくある質問

GTA 6 にパフォーマンスモードはありますか?
Rockstar が示している目標は、PS5、PS5 Pro、Xbox Series X|S で 30fpsです。設定メニューに、より速いモードがあるかどうかは、発売日に確かめて上の表へ加えます。

GTA 6 の PSSR とは何ですか?
Sony の機械学習アップスケーラーで、GTA 6 では PS5 Pro だけで動きます。本体が小さい画像を描き、ニューラルネットワークがそれをより鮮明に再構築します。フレームレートは、同じ 30fpsの目標のままです。

PS5 で GTA 6 は何の解像度で動きますか?
Extended Look の映像から、Digital Foundry は標準 PS5 で内部解像度 1440p、4K への空間アップスケールと測りました。各本体の発売版の数値は、11月19日にこのページの表へ入ります。

GTA 6 は Xbox Series X と Series S で同じですか?
どちらも目標は 30fpsです。Series S は解像度が低くなる見込みです。正確な数値は、発売時に表へ入ります。

掲載内容はすべて Rockstar の公式資料にもとづいています。推測にはその旨を明記しています。リークは扱いません。

Alex執筆: Alex · 最終更新:

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