Помните, как в GTA 5 можно было зайти в бар Тревора и разнести его к чёртовой матери просто потому, что можно? В GTA 6, судя по информации в сети, такой номер пройдёт не везде. На карте Leonida будет немало мест, завязанных на сюжет, и в них игра не даст ни угнать машину, ни подраться, ни даже достать оружие.
Первый известный пример — клуб друга Jason. Логика Rockstar звучит так: нет смысла уничтожать бизнес друга ради того, что можно устроить в любой другой точке карты. И знаете, я это понимаю. Когда у персонажа есть друг, а у друга есть клуб, разнесённый вами бар в следующей катсцене выглядит странно. Похоже, Rockstar наконец решили, что персонажи должны помнить, что вы делали пять минут назад.
Скажу честно: первая реакция — «эй, это же GTA, где моя свобода?». Но чем дольше думаю, тем больше это похоже на правильный ход. Хаос, который нельзя устроить в одном клубе, никуда не денется — он останется на остальных тысячах квадратных километров. Зато сам клуб станет местом, куда захочется возвращаться, а не декорацией для очередного пятизвёздочного побега.
Сколько таких зон будет и как игра объяснит запрет — станет ясно ближе к релизу. Пока я представляю, как захожу в этот клуб, машинально тянусь к пушке, и ничего не происходит. Странно. И, кажется, правильно.
