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Official GTA 6 screenshot — a green iguana on a rock in harsh daylight, island across the water (An Extended Look)

In GTA 6 wurde einem Journalisten das Auto geklaut, während er mit NPCs schwamm, die vor ihm gesprungen waren

Von Alex · Veröffentlicht · Zuletzt aktualisiert:

Das beste Argument für diese Welt ist kein Feature. Es ist, dass ein Journalist von der Kulisse bestohlen wurde und das komisch fand.

Die beste Geschichte aus Rockstars geschlossener Session. Ein Journalist fuhr an einer Brücke vorbei, sah NPCs ins Wasser springen, hielt an und sprang mit. Während er schwamm, wurde sein Auto geklaut. Niemand hat das inszeniert: Drei Systeme des Spiels trafen sich einfach zufällig bei einer Person.

Für mich ist das die beste Werbung, die sich GTA 6 wünschen kann. Die Welt unterhält sich selbst, lädt euch ein mitzumachen und macht weiter, auch wenn ihr gerade nicht hinschaut.

Jetzt ein paar Worte vom Tech-Artist. Der Sprung ist keine aufgezeichnete Animation: Man kann den Körper in der Luft steuern, Tempo und Drehung ändern. Lebendige Animation sieht nie zweimal gleich aus, und solange sie nicht fertig abgestimmt ist, wirkt sie im Video unbeholfen. Daher kommt die Hälfte der Debatten über „steife Animationen“: Die Leute vergleichen ein lebendiges System mit einer Aufnahme. Die Analyse, Patente inklusive, steht in unserem Animationsartikel.

Die übrigen Details aus den Previews klingen nach Kleinkram: Sand, der an den Füßen klebt, Algen, die sich wiegen, Verkehr, der sich mit Viertel und Uhrzeit ändert, Hunde, die mit echter Physik laufen. Aber genau aus solchem Kleinkram entsteht eine Stadt, in der jeder Passant ein eigener Mensch ist. Auch der, der euer Auto klaut, während ihr schwimmt.

Mehr dazu im Wiki →

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