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Official GTA 6 screenshot — Jason and Lucia kissing in the swamp at sunset with police behind them (An Extended Look)

Rockstar wollte Bierflaschen für immer auf dem Boden eures Safehouses liegen lassen – dann zog Lucia ein

Von Alex · Veröffentlicht · Zuletzt aktualisiert:

Das Detail, das aus dem Famitsu-Interview am schnellsten die Runde machte, ist etwas, das das Spiel gar nicht tut. Rockstar hat es gestrichen, weil die Heldin des Spiels es nicht ertragen hätte.

Rob Nelson hat Famitsu ein großes Interview gegeben, und das meistdiskutierte Detail daraus ist ein Feature, das es im Spiel gar nicht gibt. Gerücht Das Safehouse sollte komplett interaktiv sein: Ihr stellt eine Flasche auf den Boden, und da bleibt sie – bis zum Ende des Spiels, wenn ihr wollt.

Gestrichen wurde das wegen Lucia. Jason lebt mit ihr zusammen, und die Idee war, dass sie sich über das Chaos ärgert. Es war also nicht die Engine, die es nicht geschafft hat – die Figur hat es nicht erlaubt. Ich bin seit elf Jahren in der Spieleentwicklung und habe diese Priorität noch nie erlebt: In Reviews gewinnt normalerweise das Feature, nicht der Charakter der Heldin.

Was sonst noch im Interview steckt:

Der Schuss vor die Füße, die Beträge auf der Karte und die tausenden Outfits stammen aus dem Interview selbst. Flasche, Kuss und Stealth stammen aus Nacherzählungen, deshalb tragen sie die Gerücht-Markierung. Ich hoffe, die Nacherzählungen stimmen: Die Geschichte mit den Flaschen ist zu gut, um erfunden zu sein.

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