Todas as regiões de GTA 6 — visão geral

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Por Alex · Última atualização:

A cena de abertura do Trailer 1 — pôr do sol sobre uma rodovia de Vice City
StatusConfirmado
Regiões confirmadas6, com nome revelado oficialmente pela RockstarConfirmado
CenárioEstado de Leonida — a Flórida da RockstarConfirmado
Cidade principalVice City — a única cidade de verdade entre as seisConfirmado

Seis regiões, todas com nome oficial, que vão de uma metrópole neon a pântanos e ao interior montanhoso. Este é o tour rápido — cada região tem um link para um guia completo com bairros confirmados, capturas de tela e sua localização no nosso mapa interativo.

Vice City — a joia da coroa

A atração principal: a Miami da Rockstar. Vice City ganhou seu próprio jogo lá em 2002 e voltou mais uma vez em Vice City Stories, em 2006 — e agora vamos de novo, desta vez nos dias atuais e como sede do Vice-Dale County. A Rockstar nomeou cinco bairros até agora — Ocean Beach, Little Cuba, a feira Tisha-Wocka, VC Port e Southside; um bairro haitiano e um Downtown de torres de vidro aparecem nos trailers sem nome, e o resto das etiquetas dos mapas de fãs é trabalho da comunidade. O nosso guia dos bairros organiza tudo isso. Espera-se que seja o centro gravitacional da história: dinheiro, música e todo mundo que quer os dois. → Guia completo

Vice City at sunset — official trailer screenshot

Leonida Keys — o quintal do contrabandista

Um arquipélago tirado direto das Florida Keys, ligado por uma estrada elevada com a mesma energia da Overseas Highway real — incluindo uma ponte quebrada no estilo Seven-Mile e o dirigível de vigilância Fat Albert pairando no céu desde o Trailer 1. Gambit Bay é a área confirmada. Três dos oito personagens oficialmente revelados vivem e trabalham aqui (Jason, Brian Heder, Cal Hampton), o que deixa claro do que vive a economia local: contrabando, tráfico de drogas e os negócios de fachada construídos em torno dos dois. → Guia completo

The Leonida Keys — official trailer screenshot

Grassrivers — a indomável

A Rockstar chama esse equivalente aos Everglades — a vasta área alagada subtropical do extremo sul da Flórida — de “a joia indomável da coroa de Leonida”, e as cenas confirmam isso: jacarés hostis, vilarejos sobre palafitas que emergem da água, e airboats batizados — Panther, Airboat 09, Diamondback — como o meio de transporte local preferido. É aqui que a vida selvagem deixa de ser cenário e vira parte da jogabilidade. → Guia completo

Grassrivers wetlands — official trailer screenshot

Port Gellhorn — a costa esquecida

O litoral oeste do qual ninguém se orgulha: motéis decadentes como o Starlet, o clube Delights, uma economia que a descrição oficial resume a analgésicos e bebida barata e forte, e motos de trilha citadas como o passatempo local. A comunidade interpreta a região como o Panhandle da Rockstar, o que soa plausível — saberemos mais detalhes perto do lançamento. Se Vice City é o sonho brilhante, Port Gellhorn é a ressaca pesada. → Guia completo

Port Gellhorn — official Rockstar press art

Mount Kalaga — o interior montanhoso

Um parque nacional no norte de Leonida com caça, pesca e trilhas off-road oficialmente confirmadas — e uma população que a Rockstar descreve como “místicos caipiras e radicais paranoicos”, talvez a frase mais intrigante de todo o material de divulgação — ela aponta exatamente para o tipo de mistério de interior que transformou o Mount Chiliad numa obsessão dos fãs em GTA V. A vida selvagem confirmada inclui veados, pumas e ursos. → Guia completo

Mount Kalaga National Park — official Rockstar press art

Ambrosia — a cidade-empresa

Espremida entre Kalaga e Grassrivers: uma cidade que vive de uma usina de açúcar e pertence de corpo e alma à Allied Crystal, com canaviais, aviões agrícolas — e, segundo a própria descrição da Rockstar, uma gangue de motociclistas que fornece boa parte do que a empresa não oferece. A imagem de imprensa abaixo — um bando de motociclistas enfileirado pela rodovia — é praticamente uma cena de Sons of Anarchy; a Rockstar não confirmou nenhuma influência do tipo, mas a comparação se faz sozinha. Ambrosia é pequena no mapa e densa em potencial narrativo. → Guia completo

Ambrosia — official Rockstar press art

Além das seis regiões

As seis regiões não são tudo o que há para fazer no mapa — os trailers e o kit de imprensa da Rockstar também mostram um conjunto recorrente de locais menores espalhados por todas elas: casas noturnas, bares decadentes, motéis, praias, um esconderijo e a Penitenciária de Leonida, onde começa a história de Lucia. Nenhum desses lugares menores é uma região completa por si só, mas todos eles estão reunidos em uma página separada. → Pontos de Interesse de GTA 6

Como isso se compara a GTA V

Nunca faltou variedade a GTA V, mas todo o seu mapa é uma única cidade e seus arredores: Los Santos e o deserto ao redor. Leonida é construída de outro jeito — seis regiões, e uma metrópole neon, um arquipélago, um pântano, uma costa decadente, um parque de montanha e uma cidade-empresa não têm nenhuma paleta em comum. Esse contraste parece proposital: o estado foi feito para ser percorrido, não apenas atravessado de carro entre uma missão e outra. → GTA 6 vs GTA 5

O mapa em si

Quantos quilômetros quadrados tudo isso soma, em que canto real da Flórida cada região se inspira e o que ficou de fora — para isso existe uma página à parte: o mapa de GTA 6. E se você esbarrou em nomes de condados ou de cidadezinhas que não aparecem acima, as localizações confirmadas mostram quais nomes a Rockstar realmente disse.

Você pode explorar a geografia do estado no nosso mapa interativo.

Tudo aqui vem de materiais oficiais da Rockstar. Análises são identificadas como tal. Não publicamos vazamentos.

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