GTA 6 PC-Systemanforderungen

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AlexVon Alex · Zuletzt aktualisiert:

Ein Wasserflugzeug im Landeanflug – offizieller Trailer-Screenshot
StatusGerücht
Offizielle PC-SpecsGibt es nicht – alles, was als „offiziell“ bezeichnet wird, ist erfundenBestätigt
PC-Version angekündigtNein (Stand Mitte 2026 nur Konsolen)Bestätigt
Konsolen-Basis1440p intern / 30 fps auf PS5 (Digital Foundry)Bestätigt
Realistisches PC-FensterEnde 2027 – Mitte 2028Gerücht
Erwartete Installationsgröße150+ GB, SSD PflichtGerücht

Nichts auf dieser Seite ist offiziell. Rockstar hat GTA 6 bislang nur für PS5 und Xbox Series X|S angekündigt. Die Schätzungen unten leiten sich aus der Analyse der Konsolen-Hardware und Rockstars bisherigen PC-Ports ab.

Zuerst: Gibt es überhaupt eine PC-Version?

Noch nicht. Stand Juli 2026 existiert kein PC-Port und keiner wurde angekündigt. Rockstars Muster ist aber konstant: GTA V brauchte 19 Monate bis zum PC, Red Dead Redemption 2 nur 13. Überträgt man das auf einen Konsolen-Launch im November 2026, landet ein PC-Release irgendwo zwischen Ende 2027 und Mitte 2028.

Warum die Wartezeit? Rockstar konzentriert sich zuerst auf die Konsolen-Optimierung und baut die PC-Version danach als eigenes Projekt, zugeschnitten auf das Chaos realer Hardware – auch deshalb werden die PC-Ports des Studios in der Regel sauber abgeliefert.

Die eigentliche Messlatte: die Konsolen-Hardware

PC-Anforderungen gibt es nicht, weil es keine PC-Version gibt – aber die Konsolen, für die GTA 6 erscheint, zeigen bereits, woraus die späteren PC-Specs abgeleitet werden. Das sind öffentliche Hardware-Daten, keine Prognosen:

Komponente PS5 Xbox Series X
CPU AMD Zen 2 mit 8 Kernen, ~3,5 GHz AMD Zen 2 mit 8 Kernen, ~3,8 GHz
GPU RDNA 2, ~10,3 TFLOPS RDNA 2, ~12,2 TFLOPS
Arbeitsspeicher 16 GB GDDR6 (geteilt) 16 GB GDDR6 (geteilt)
Speicher NVMe-SSD (~5,5 GB/s brutto) NVMe-SSD (~2,4 GB/s brutto)

Auf einen künftigen PC übertragen: Eine 8-Kern-CPU der Zen-2-Klasse (Ryzen-3700X-Generation) und eine GPU der RDNA-2-Klasse sind die Untergrenze, an der sich die Entwicklung orientiert – die echten Minimalanforderungen dürften ungefähr dort landen, die empfohlenen deutlich darüber.

Der Extended Look hat dieses Bild geschärft. Digital Foundry hat auf der Standard-PS5 1440p intern bei 30 fps gemessen – keine dynamische Auflösung, kein temporaler Upscaler, nur ein einfaches räumliches Hochskalieren auf 4K. Das Konsolenziel ist also ein echter 1440p-Render und kein auf die Bildschirmgröße gezogenes 1080p-Bild. Ein PC, der dasselbe Bild mit 60 fps will, braucht dafür deutlich mehr GPU-Reserven als ein RDNA-2-Konsolenchip, nicht dieselben.

Geschätzte Systemanforderungen

Unsere Basis: das Hardware-Profil der PS5 (Zen-2-CPU, RDNA-2-GPU, schnelles NVMe-Streaming), übersetzt in PC-Äquivalente, nach oben korrigiert, weil OS-Overhead dazukommt und der Port auf Hardware aus der 2028er-Ära zielen wird.

Minimum (1080p / 30fps) Empfohlen (4K / 60fps)
Betriebssystem Windows 10 64-bit Windows 11 64-bit
CPU Ryzen 5 3600 / Core i5-10600 Ryzen 7 5800X / Core i7-12700K
RAM 16 GB 32 GB
GPU RTX 2060 / RX 5700 RTX 4070 / RX 7800 XT
VRAM 6 GB 12 GB
Speicher 150 GB SSD 200 GB NVMe-SSD

Zu erwarten ist das übliche moderne PC-Feature-Set: DLSS-/FSR-Upscaling, konfigurierbares Raytracing, kein FPS-Limit, Ultrawide-Support und ein optionales High-Res-Texturpaket.

Speicherplatz – die Realität

Der erweiterte PC-Build von GTA V belegt ~110 GB, RDR2 braucht ~150 GB. Die Welt von GTA 6 ist deutlich größer und mit dichteren Assets bestückt, also plant 150+ GB als Basis ein – mit High-Res-Texturen und Post-Launch-Updates geht es über 200 GB hinaus. Das Asset-Streaming der RAGE-Engine ist auf schnellen Speicher ausgelegt – eine SATA-SSD ist die Untergrenze, NVMe die vernünftige Wahl.

Auch die Installationsgröße auf Konsole hat Rockstar nicht genannt. Schätzungen aus der Community liegen bei 150–180 GB, hochgerechnet aus dem einwöchigen Preload-Fenster und der Größe der letzten Rockstar-Titel.

Jetzt aufrüsten? Unsere ehrliche Meinung

Nein – nicht für GTA 6. Das ist die Antwort, die euch keine Spec-Tabelle gibt: Jede GPU, die ihr heute kauft, wird eine ganze Generation alt sein, bevor der PC-Port überhaupt erscheint. Wenn ihr sowieso einen PC baut, investiert dort, wo es sich bei Rockstar-Ports bisher ausgezahlt hat:

  1. VRAM und Speicherplatz-Reserven vor purer Taktfrequenz. Rockstars Engines bestrafen VRAM-Mangel stärker als langsame Shader – 12 GB+ sind die komfortable Untergrenze.
  2. 32 GB RAM sind die sichere Basis für eine offene Welt aus der 2028er-Ära.
  3. Wartet mit dem GPU-Kauf. Die Karte, die GTA 6 in 4K wirklich gut stemmt, ist wahrscheinlich noch gar nicht im Handel – und die, die es schon gibt, werden bis dahin billiger sein.
Official GTA 6 screenshot from the Launch Gallery — an alligator's red eye glows in a misty swamp at night as armed men stand on an airboat under a crescent moon

FAQ

Wie viel Speicherplatz braucht GTA 6 auf dem PC?
Nicht angekündigt. Im Umlauf sind Schätzungen von rund 150–180 GB, und der PC-Build dürfte mehr brauchen, sobald High-Res-Texturen und Updates dazukommen.

Braucht GTA 6 auf dem PC eine SSD?
Mit ziemlicher Sicherheit ja. Beide Launch-Konsolen sind um NVMe-SSDs herum gebaut, und das Streaming des Spiels ist auf diese Basis ausgelegt – eine Festplatte wird fast sicher nicht unterstützt, wenn die PC-Version irgendwann erscheint.

Was sind die Mindestanforderungen von GTA 6 für den PC?
Offizielle Mindestanforderungen gibt es nicht – Rockstar hat keine PC-Version angekündigt. Unsere Hardware-Schätzung auf Basis des PS5-Profils steht in der Tabelle oben.

Was sind die empfohlenen Systemanforderungen von GTA 6 für den PC?
Auch offizielle empfohlene Spezifikationen existieren nicht; die geschätzte 4K/60fps-Konfiguration in der Tabelle oben ist Analyse, keine Rockstar-Angabe.

Alles hier stammt aus offiziellem Rockstar-Material. Analysen sind gekennzeichnet. Wir veröffentlichen keine Leaks.

AlexVon Alex · Zuletzt aktualisiert:

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