GTA 6 Steuerung für PS5 und Xbox Series X|S
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Von Alex · Zuletzt aktualisiert:

| Status | Gerücht |
|---|---|
| Vollständige Tastenbelegung | Kommt am 19. November 2026 auf diese SeiteBestätigt |
| Erwartete Grundlage | Die Standardbelegung von GTA V auf PS5 und Xbox Series X|SVermutet |
| Im Gameplay gezeigt | Freier Wechsel zwischen Jason und Lucia, rechter Trigger, um die Hand der Partnerin zu nehmen, Handy wird aus der Tasche gezogenBestätigt |
| PS5-Extras | DualSense-Haptik, adaptive Trigger und Lautsprecher, einstellbar in den BedienungshilfenBestätigt |
| Zielhilfe | Kein Lock-on, Stärke vom Spieler einstellbarGerücht |
Die ersten zehn Minuten eines neuen GTA laufen immer gleich ab. Ihr greift nach Springen und bekommt einen Schlag, ihr wollt zielen und öffnet stattdessen das Handy, und irgendwo bezahlt ein Passant dafür. Diese Seite soll die zehn Minuten verkürzen. Am Starttag bekommt sie die komplette GTA-6-Belegung für PS5 und Xbox Series X|S; heute enthält sie die Belegung, die eure Hände schon kennen, und alles, was Rockstar von der neuen tatsächlich gezeigt hat.
Wir aktualisieren diese Seite innerhalb von 12 Stunden nach dem Start am 19. November, sobald der Steuerungsbildschirm des Spiels vor uns liegt.
GTA V als Ausgangspunkt
Rockstar wirft ein Steuerungsschema selten komplett um. GTA V auf PS5 und Xbox Series behielt die Belegung von 2013, und Red Dead Redemption 2 verschob Dinge nur dort, wo Pferde und das Lager es verlangten. Am sichersten ist also die Annahme, dass die Trigger weiter zielen und schießen, die rechte Schultertaste euch weiter in Deckung bringt und das Steuerkreuz weiter das Handy zückt. Was folgt, ist das Standardschema von GTA V, also das Schema, mit dem die meisten von euch GTA 6 im Kopf vergleichen werden.
Steuerungstabelle: GTA V und GTA 6
| Aktion | PS5 (GTA V) | Xbox Series (GTA V) | GTA 6 |
|---|---|---|---|
| Bewegen / Kamera | Linker Stick / rechter Stick | Linker Stick / rechter Stick | – |
| Sprinten | X tippen | A tippen | – |
| Springen / Klettern | Quadrat | X | – |
| Fahrzeug betreten | Dreieck | Y | – |
| Nahkampf / Nachladen | Kreis | B | – |
| Zielen / Feuern | L2 / R2 | LT / RT | – |
| In Deckung gehen | R1 | RB | – |
| Waffenrad | L1 halten | LB halten | – |
| Schleichmodus | L3 | Linken Stick drücken | – |
| Handy | Steuerkreuz oben | Steuerkreuz oben | – |
| Charakter wechseln | Steuerkreuz unten halten | Steuerkreuz unten halten | – |
| Spezialfähigkeit | L3 + R3 | Beide Sticks drücken | – |
| Gas geben / Bremsen | R2 / L2 | RT / LT | – |
| Handbremse | R1 | RB | – |
| Hupe / Rückwärtsblick | L3 / R3 | Linken / rechten Stick drücken | – |
| Scheinwerfer | Steuerkreuz rechts | Steuerkreuz rechts | – |
| Kinokamera | Kreis halten | B halten | – |
| Pausenmenü und Karte | Options | Menü | – |
Die GTA-6-Spalte füllt sich am 19. Wo eine Zeile unverändert bleibt, sagen wir das, statt euch den Vergleich zu überlassen.
Was das Material schon gezeigt hat
Der Wechsel zwischen Jason und Lucia bleibt, sieht aber nicht mehr wie das Dreierrad aus GTA V aus. In An Extended Look ist er in der offenen Welt frei: antippen, und ihr seid die andere Figur, und die Vorschau von Dazed beschreibt den Sprung vom Fahrersitz ans Beifahrerfenster mitten in einer Verfolgungsjagd. Ein paar Story-Momente halten den Wechsel an, damit eine Szene zusammenbleibt. Das ganze System steht in unserer Aufschlüsselung der zwei Hauptfiguren.
Der rechte Trigger hat außerhalb von Kämpfen eine neue Aufgabe. Wächst die Bindung zwischen den beiden, reicht ein Druck auf den Trigger, und ihr nehmt beim Gehen die Hand der Partnerin. Es ist eine winzige Sache, und sie zeigt, dass die Trigger jetzt mehr bedeuten als „schießen“. Mehr dazu im Beziehungsguide.
Das Handy ist kein Menü in der Ecke mehr: Die Kamera fährt auf eine Hand, die es aus der Tasche zieht. Die Minimap blendet sich standardmäßig aus, und ihr könnt einen Wegpunkt auf den Ort setzen, den ihr gerade anseht, ohne die Karte zu öffnen. Am meisten ändert sich der Kampf, und Vorschauen sagen, das Lock-on-Zielen sei weg, ersetzt durch eine Zielhilfe, die nur nachhilft, mit einem Regler für ihre Stärke. Die Details stehen unter Kampf und Schleichen.
Auf der PS5 macht der Controller selbst mit. Sony sagt, GTA 6 nutze DualSense-Haptik, adaptive Trigger und den eingebauten Lautsprecher durchgehend, alles einstellbar in den Bedienungshilfen. Ich würde den Triggerwiderstand für lange Fahrten herunterdrehen und für Schießereien oben lassen. Unterschiede zwischen den Plattformen stehen im Plattform-Guide.
Einstellungen, die ihr vor der ersten Mission prüfen solltet
- Stärke der Zielhilfe, falls der Regler da ist
- Sprinten: tippen oder halten
- Triggerwiderstand und Vibration auf der PS5
- Minimap immer an oder automatisch ausgeblendet
- Kameraempfindlichkeit und Y-Achse invertieren
Fangt ihr gerade neu an, behandelt unser Einsteigerguide die ersten Stunden. Und dann gibt es nur noch euch, einen Controller und eine Stadt, in der die erste Autotür unter euren Daumen zuschlägt.
FAQ
Wie ist die GTA-6-Steuerung auf der PS5?
Die vollständige Belegung kommt am Starttag hier auf die Seite. Bis dahin ist das PS5-Schema von GTA V die beste Orientierung: L2 zum Zielen, R2 zum Feuern, R1 für Deckung, Steuerkreuz oben fürs Handy.
Wie wechselt man mit dem Controller zwischen Jason und Lucia?
Die genaue Taste kommt mit dem Spiel. In GTA V lag das Charakterrad auf gehaltenem Steuerkreuz unten. In GTA 6 wechselt ihr in der offenen Welt frei, nur wenige Story-Momente halten den Wechsel an.
Kann man die Steuerung in GTA 6 anpassen?
GTA V bietet auf PS5 und Xbox Series mehrere voreingestellte Schemata. Wir prüfen am 19. das Optionsmenü von GTA 6 und listen auf, was sich ändern lässt.
Ist die GTA-6-Steuerung dieselbe wie in GTA V?
Sehr wahrscheinlich ähnlich, denn Rockstar baut ein Schema selten von Grund auf neu. Das Material zeigt schon neue Belegungen, etwa den rechten Trigger, um die Hand der Partnerin zu nehmen. Die Tabelle oben bekommt ihre GTA-6-Spalte am Starttag.
Alles hier stammt aus offiziellem Rockstar-Material. Analysen sind gekennzeichnet. Wir veröffentlichen keine Leaks.
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