El titular «el día de lanzamiento de GTA 6 le costará mil millones de dólares a EE. UU.» ha estado en todas partes. Fui a comprobarlo — y resulta que la cifra tiene dos partes que se sostienen de forma muy distinta.
Los mil millones son un cálculo real. El economista José García Montalvo, de la Universidad Pompeu Fabra, lo hizo así: si el 19 de noviembre la gente falta al trabajo en masa, la productividad de EE. UU. cae alrededor de un 2% ese día, que en dinero es algo más de mil millones. El retrato del ausente también es creíble: hombres de 18 a 30 años, sobre todo del sector tecnológico. Con mis colegas cuadra.
En cambio, «1,5 millones de estadounidenses se tomarán el día libre» es una cifra sin fuente. Aparece en casi todos los artículos, pero el rastro no lleva a ninguna parte: la estimación de productividad la publicó primero la Cadena SER en 2025, y el millón y medio se le pegó en algún punto del camino. Nosotros no encontramos la fuente, así que no lo damos por hecho.
Lo seguro: Rockstar eligió un jueves a propósito, para que el fin de semana absorba la primera ola. Y que los empleadores discutan en serio cuánta gente no irá a trabajar por un videojuego dice más del tamaño de esto que cualquier cifra de mil millones. El 19 de noviembre será un día tranquilo en muchas oficinas. En la nuestra también.
