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A mud-covered crowd around off-road buggies — official image from An Extended Look

Ökonomen beziffern den GTA-6-Launchtag auf eine Milliarde Dollar – und die Zahl darunter wackelt

Von Alex · Veröffentlicht · Zuletzt aktualisiert:

Die Milliarde ist echte Ökonomie auf einer albernen Annahme. Die 1,5 Millionen, die in jeder Nacherzählung danebenstehen, kann niemand belegen.

Die Schlagzeile „der Launchtag von GTA 6 kostet die USA eine Milliarde Dollar“ war überall. Ich habe nachgeprüft – und die Zahl hat zwei Teile, die unterschiedlich gut halten.

Die Milliarde ist eine echte Rechnung. Der Ökonom José García Montalvo von der Universität Pompeu Fabra hat sie aufgestellt: Wenn am 19. November massenhaft Leute der Arbeit fernbleiben, sinkt die US-Produktivität an dem Tag um etwa 2 Prozent, in Geld etwas mehr als eine Milliarde. Auch das Porträt des Fernbleibenden ist glaubwürdig: Männer zwischen 18 und 30, meist aus der Tech-Branche. Passt auf meine Kollegen.

Die „1,5 Millionen Amerikaner, die sich freinehmen“, sind dagegen eine Zahl ohne Quelle. Sie taucht in fast jeder Nacherzählung auf, aber die Spur führt ins Leere: Die Produktivitätsschätzung wurde zuerst 2025 von der Cadena SER veröffentlicht, und die 1,5 Millionen haben sich irgendwo unterwegs drangehängt. Wir haben keine Quelle gefunden, also verkaufen wir es nicht als Fakt.

Sicher ist: Rockstar hat den Donnerstag absichtlich gewählt, damit das Wochenende die erste Welle auffängt. Und dass Arbeitgeber ernsthaft diskutieren, wie viele Leute wegen eines Spiels nicht erscheinen, sagt mehr über die Größenordnung als jede Milliarde. Der 19. November wird in vielen Büros ein ruhiger Tag. In unserem auch.

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