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Alex

Leonida Interactive

Quién escribe esto

Alex · technical artist · VFX y gráficos en tiempo real

  • 11años en VFX
  • 90+artículos en el wiki
  • 9idiomas

Sobre mí

¡Hola! Soy Alex, el fundador de Leonida Interactive. Desde niño me encantaba jugar a GTA. La misión del helicóptero teledirigido de GTA Vice City —tras una semana de intentos, desesperación y gritos— se convirtió en mi favorita. Y cuando salió GTA 5 pensé: está muy bien, pero le falta el espíritu de San Andreas. El gimnasio, la comida, las citas: todo eso lo eché de menos en la quinta entrega, y ya entonces estaba seguro de que la sexta sería aún mejor.

Después pasaron muchas cosas, pero decidí unir mi vida al desarrollo de videojuegos. Y aquí estoy, con once años como technical artist: VFX y gráficos en tiempo real, de los motores de juego a la visualización. Shaders, iluminación, optimización del rendimiento, animación: es mi trabajo de cada día, es decir, exactamente esos momentos «wow» que Rockstar enseña en cada tráiler de GTA 6. Por eso los análisis técnicos de los tráilers en este sitio están escritos desde la posición de un experto, y en cada artículo hay un pedacito de entusiasmo de fan. Tú, yo y el mundo entero contenemos la respiración esperando el milagro de GTA 6.

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