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Fan-made graphic on a pink and purple Vice City background: the GTA VI logo above FILE SIZE 212GB with 400GB+ crossed out

Sans la compression de Rockstar, GTA 6 dépasserait les 400 Go, affirme le dataminer Tez2

AlexPar Alex · Publié

212 Go, ça paraît énorme, jusqu'à ce qu'on apprenne ce que le chiffre aurait dû être.

212 Go, c’est un gros téléchargement, mais d’après le dataminer Tez2, cela aurait pu être le double. Sans la compression maison de Rockstar, dit-il, GTA 6 pèserait plus de 400 Go. Le studio tasse le jeu avec ses propres méthodes, notamment des archives RPF compressées et des formats audio plus efficaces, et ramène le tout au chiffre officiel de 212 Go maximum, sans perte de qualité visible.

L’affirmation en bref

Quoi Détails
Qui Tez2, dataminer connu pour son travail sur les jeux de Rockstar
Affirmation Sans la compression de Rockstar, GTA 6 dépasserait 400 Go
Comment la taille est réduite Archives RPF compressées et formats audio plus efficaces
Taille officielle Jusqu’à 212 Go, selon la console
Précédent GTA V avec tout le contenu Online : plus de 250 Go non compressé, environ 120 Go dans la version livrée

Ce qu’est le RPF

RPF signifie RAGE Package File. C’est le format de conteneur du moteur RAGE de Rockstar, l’archive qui renferme les modèles, textures, sons et scripts du jeu. Tous les jeux Rockstar depuis GTA IV empaquettent ainsi leurs données, et chaque nouvelle version du format compresse un peu plus fort. L’audio est l’autre grande source d’économies. Les GTA embarquent des heures de radio, des dialogues en plusieurs langues et des milliers de sons d’ambiance, et un codec moderne stocke le même son dans une fraction de la place.

Official GTA 6 screenshot from the Launch Gallery — the Vice City skyline with a causeway bridge, boats on turquoise water and a beach in the foreground

Faut-il le croire

Le chiffre est une estimation. Rockstar ne publie pas ses taux de compression : personne hors du studio ne peut donc vérifier la taille non compressée avant le lancement, et sans doute pas après non plus. Mais il est plausible. Tez2 a déjà fait la même comparaison pour GTA V : avec chaque mise à jour d’Online, le jeu dépasserait 250 Go non compressé, alors que la version installée sur les disques des joueurs tourne autour de 120 Go. Un rapport d’environ deux pour un colle aussi pour GTA 6.

Le chiffre officiel est celui qui compte pour votre console. Rockstar a annoncé jusqu’à 212 Go dans l’annonce du préchargement, soit deux gigaoctets de plus que les 210 Go du PlayStation Store vus fin octobre. Comment faire de la place, et quels disques conviennent, est détaillé sur notre page SSD et stockage.

Pourquoi c’est important

La compression n’est pas gratuite. Tout ce qui est empaqueté doit être décompressé pendant que vous jouez, et sur PS5 et Xbox Series cela se fait en matériel, sur des puces de décompression dédiées, conçues exactement pour ça. C’est pour cette raison qu’un jeu de 212 Go peut diffuser en continu une ville dense sans longs écrans de chargement.

En tant qu’artiste technique, je dirais que l’essentiel des économies vient des textures. Un seul jeu de textures 4K pour une voiture ou un visage pèse des dizaines de mégaoctets à l’état brut, et Leonida en compte des milliers. Les formats de compression par blocs réduisent cela de quatre à huit fois pour presque aucune différence visible, et cela suffit déjà à faire l’essentiel du chemin entre 400 et 200.

FAQ

Combien pèserait GTA 6 sans compression ?
Plus de 400 Go, selon le dataminer Tez2. Rockstar n’a pas publié son propre chiffre.

Comment Rockstar réduit-il la taille de GTA 6 ?
Avec sa propre compression des archives RPF, les conteneurs de données du moteur RAGE, et des formats audio plus efficaces.

Qu’est-ce que le RPF dans les jeux GTA ?
RAGE Package File, le format d’archive que le moteur RAGE de Rockstar utilise pour stocker modèles, textures, sons et scripts.

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